Mercredi 13 octobre 2010 3 13 /10 /Oct /2010 18:41

2 Capitaines Orques du Morannon (1 bouclier, 1 arme à 2 mains) : 100 points

1 Tambour Orque du Mordor : 40 points

1 Bannière Orque : 30 points

1 Sonneur de Cor Orque : 25 points

24 Guerriers Orques du Morannon (8 boucliers +lances, 8 boucliers, 8 lances) : 200 points

17 Guerriers Orques du Mordor (8 boucliers, 6 lances, 3 armes à 2 mains) : 108 points

 

46 figurines, 4 points de puissance, 0% d'archers et 497 points.

 

Points forts : le nombre, la valeur de défence pour une bonne partie de l'armée, la mobilité.

 

Points faibles : à vous de me le dire ^^ (sauf pour l'archerie, vu la qualité des archers Orques, à oublier...).

Par Morque le Dur - Communauté : Warhammer SDA
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Commentaires

Tu t'embête pas !Attention les règles des Orques du Morannon dont la règle tenez-bon ne s'applique que aux orques du Morannon! Enfin...d'après mes sources...
Je crois que je vais m'en monter une armée comme ça pour un ami qui répugne devant les anneaux et les hobits...
Commentaire n°1 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 13/10/2010 à 19h16

J'ai une bannière, n'oublie-pas .

Réponse de Morque le Dur le 13/10/2010 à 19h45
A tu reçu mon invitation pour rejoindre la communauté Les blogs perdus de la Terre du Milieu? J'ai envie de réunir la communauté entière des blogueur du jeu de bataille de la terre du milieu!
Commentaire n°2 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 13/10/2010 à 19h31

Oui, invitation reçu (parmi mes 500 mails, j'ai dû chercher ^^). Dès que j'ai le temps je la rejoin

Réponse de Morque le Dur le 13/10/2010 à 20h01
D'accord!Moi aussi j'ai pas mal de mail...Je suis abonné au flux de nombreux blogs, dont le tiens ;)...je sait en permanence tout ce qui se passe...Mais, ma boite se remplie d'une vingtaine de mail, le matin; le midi, et le soir...
Commentaire n°3 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 14/10/2010 à 12h11

Quand tu es inscrit sur presque 10 forums, et qu'ils sont actifs, plus la pub, les newletters d'autres sites etc., ta boîte est vite pleine ^^

Réponse de Morque le Dur le 15/10/2010 à 21h05
Je n'avais pas fait attention... Mais nul, les archers orques? Mais en une dizaine côte à côte déclare le tir de volée, et la tu y gagne!leur précision n'est pas touché et tu fais des ravages chez l'ennemi...Bon, d'accord, ça vaut pas le rocher dans troll, enfin...peut être...mais il faut être très fort en stratégie!!!
Commentaire n°4 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 15/10/2010 à 20h08

Je suis d'accord qu'en nombre, ils sont un peu plus efficaces, mais pas 10, 20 je dirais, et 20, en 500 points, pas possible, ça fait dépasser les 50 unités...

Sinon, 10 en 500 points, c'est un risque pour pas grand chose... voilà ce que j'en pense

Réponse de Morque le Dur le 15/10/2010 à 21h11
Je parler pas en "point" mais en nombre de fig!
10 archers permettent le tri de volée a n'importe quelle zone de la carte tant qu'une de tes unités a un point de vue dessus!
Commentaire n°5 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 16/10/2010 à 10h23

Oui, je connais les règles (j'ai le livre^^) d'ailleurs, il ne faut pas divulger les règles, sous peine de sanction de la part de GW. Mais je parlais aussi du nombre de figs. Maintenant, une perte, et pouf, plus de tir de volée... et de toute façon, après, autant prendre une baliste...

A moins que les archers soient équipés de lances, là ils sont en quelque sorte " recyclés ".

Ce n'est que mon avis...

Mais autre chose, je me demande si tu as le livre de règles... mais c'est pas grave si tu l'as pas, moi aussi au début je ne l'avais pas ^^

Réponse de Morque le Dur le 16/10/2010 à 10h59
Si j'ai le livre de règles...
Commentaire n°6 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 16/10/2010 à 16h52

Ok, ben c'est bien alors

Tu as beaucoup de joueurs dans ton secteur ?

Réponse de Morque le Dur le 16/10/2010 à 19h03
salut sympa ton armée, c'est vrai que niveau archers les orques c'est pas sa lol^^. mais quelques uns histoire de commencer a tirer avant le corps a corps sa peut servir quand meme...
Commentaire n°7 posté par romu le 20/10/2010 à 15h05

Après, quand-même, c'est vrai, ça fait un tir de volé pour pas grand chose en points, quand on en a 10, comme dit Tanis :)

Réponse de Morque le Dur le 01/11/2010 à 14h28
J'ai peu de joueur dans mon secteur...Peu de joueur de SDA, mais beaucoup de joueur de Warhammer!
Commentaire n°8 posté par Arthz dit, Tanis Sang Mélé le 20/10/2010 à 16h08

Moi c'est plutôt 40.000 dans mon secteur ^^

Réponse de Morque le Dur le 01/11/2010 à 14h27
Effectivement à Metz, les joueurs SDA se comptent sur les doigts d'UNE seule main ^^.

Je voulais savoir à quoi sert le cor et le tambour dans ton armée. Quelle règle spéciale s'y applique?

Sinon, ta colline est très bien réussi (sur ton autre post)

continue!

Bilbon Saquet
Commentaire n°9 posté par jj le 04/11/2010 à 14h10

Merci pour la colline, et j'espère qu'on aura l'occasion de se rencontrer un jour ou l'autre (si je vais jouer au GW de Metz un de ces 4, je te fais signe ;)). Après, le cor augmente la valeur de bravoure de toutes les figurines (de son armée) d'1 point (donc de 2 en B on passe à 3) tant qu'il est encore en vie sur le champ de bataille. Qand au tambour, chaque figurine à moi de 28 cm a joute 8cm à son déplacement.

Voilà !

Réponse de Morque le Dur le 06/11/2010 à 17h54
le tambour d'augmenter la distance. Donc si j'ai bien compris pour un piéton qui avacne de 14 cm, il avancera de 22 cm?
Commentaire n°10 posté par jj le 06/11/2010 à 23h25

Exactement, ce qui permet à mes troupes d'arriver plus vite au cac et donc de subir moins de tirs (et donc moins de pertes, surtout avec une défence pareille contre des Elfes ^^).

Réponse de Morque le Dur le 07/11/2010 à 09h50
point faible: manque d'unité d'élite ou lourde genre un troll et manque de rapidité genre wargs et pour archeri je te conseille des pisteurs, bon arché pour casi rien en point.
Commentaire n°11 posté par Solowee le 08/12/2010 à 18h44

Pour la rapidité, j'ai un Tambour qui augmente la valeur de mouvement de mes troupes. Pour l'unité d'élite, je pense que les Orques du Morannon font l'affaire. Pour le Troll, j'en aurai bientôt un, et pour l'archerie... même les pisteurs me paraissent faibles.

Réponse de Morque le Dur le 18/12/2010 à 09h41
Pour celement 5 points ils touchent quand meme sur 4+ mais grosse faiblesse: la défence de 3
Commentaire n°12 posté par Solowee le 18/12/2010 à 18h32

Avec une portée minable donc ils seront abattus avant de pouvoir tirer (ce qui est facile avec leur défence de 3).

Réponse de Morque le Dur le 17/01/2011 à 18h32

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